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广东麻将游戏麻将的规则

时间:2010-01-06 19:03 点击:

一、简介
  广东麻将的规则系统滋长史书源远流长,目前已经很难考证。据知道,当前广东区域流行的首要规则就是鸡平胡、推翻胡、新章、老章这四大派系。而鸡平胡规则是广东珠三角区域普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打法简单节律快速。
  二、牌数
  共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、朔风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
  三、摸牌
  游戏在一起初,只有田舍可获取十四张牌,另外的人十三张。田舍从牌被选出一张最无用的牌丢出。此时,另外三家都有权力要那张丢出的牌。田舍的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,另外两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
  四、田舍
  1、借使田舍胡牌或和牌(流局)则下盘仍然由该田舍做庄。
  2、借使非田舍胡牌则下一盘由田舍的下家玩家做庄。
  3、第一盘田舍由系统随机分拨风位,东风位玩家为田舍。
  五、可以规则
  和牌
  即流局、荒牌。
  执位
  当四位玩家筹划游戏后,由系统随机分拨风位。依照东、南、西、北的顺序逆时针陈列。
  风圈
  1、第一圈风圈为东。
  2、每打完一圈,则遵照东、南、西、北的序次改变风圈。
  3、当结尾一位玩家做庄之牌局闭幕而没有连庄处境展现,则牌局的一个循环闭幕,称为“一圈”。
  漏胡
  若玩家A为叫胡的处境下,如下家B打出一张玩家A可能胡的牌而玩家A却放手不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进疏通牌的处境,动牌的兴趣在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
  一炮多响
  同意一炮多响,倘使一炮多响包罗田舍在内胡牌,下一轮田舍连续当庄。
  番
  1 、番的界说
  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的兴趣
  2 、爆胡(封顶)的界说
  广东麻将的另一特色,爆胡(封顶),兴趣即为多少番为顶,不再叠加番数举行计算,独特牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限定,这些独特牌型不再叠加其他番种。
  3 、番的牌型规则设定
  爆胡为3番。
  六、记分规则
  一、爆胡(封顶)以内的牌型番种
  牌型
  番数
  分值
  说明
  鸡胡
  0
  1
  什么牌都可能胡,可吃碰杠
  平胡
  1
  2
  全部都是顺子没有刻子
  碰碰胡
  2
  4
  全部是刻子没有顺子
  混一色
  2
  4
  整副牌由字牌及此外简单花色(筒、条或万)构成
  二、爆胡以外的牌型(独特牌型)
  牌型
  番谁
  分值
  申明
  清一色
  4
  16
  整副牌由统一花色构成
  混碰
  4
  16
  混一色 + 碰碰胡
  清碰
  5
  32
  清一色 + 碰碰胡
  混幺九
  5
  32
  由幺九牌和字牌构成的牌型
  小三元
  5
  32
  拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将
  小四喜
  5
  32
  胡牌者告竣东、南、西、北其中三组刻子,一组对联
  字一色
  6
  64
  由字牌组合成的刻子牌型
  清幺九
  6
  64
  只由幺九两种牌构成的刻子牌型
  大三元
  6
  64
  胡牌时,有中、发、白三组刻子
  大四喜
  6
  64
  胡牌者告竣东、南、西、北四组刻子
  九莲宝灯
  6
  64
  同种牌造成 1112345678999 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色
  十三幺
  6
  64
  1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型随意一张牌作将
  附加处境
  1 、自摸
  在爆胡以内自摸+1番,爆胡以外不加番。
  2 、风位
  拿到本盘家声的刻子,+1番,爆胡以外不加番。
  3 、风圈
  拿到该风圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。
  3、三元牌
  红中、白板、发家,随意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆胡以外不加番。
  附加处境只对爆胡内牌型有效,而且必须在爆胡内牌型胡了后本事以加番牌型累计番数,爆胡内牌型加附加牌型不能冲突爆胡的上限。
  七、奇异规则
  1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
  2、杠上开花:不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
  3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。
  不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
  4、海底捞针:摸结果一张牌胡牌。不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
  5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中别名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的状况时,该名打出者A必需承担包自模的使命,即若该名玩家在12张落地的状况时自模胡牌.该打出让玩家创立12张落地的玩家A便必要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只必要承担包玩家B自模的使命,不必要承包玩家C和D。
  6、奇特牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,肆意3款.如有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的使命。
  大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,肆意2款.如有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的使命。
  7、抢杠:明刻开明杠,能够被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不成抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
  暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算日常平凡胡牌。
  8、天和:只有农户独有的权柄,农户起牌后即成和牌牌型。按6番估计打算。
  9、人和:起牌后,农户打出的第一张牌,闲家吃和。按6番估计打算。
  10、地和:起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按6番估计打算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。


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