一、简介
广东麻将的规则系统滋长史书源远流长,目前已经很难考证。据知道,当前广东区域流行的首要规则就是鸡平胡、推翻胡、新章、老章这四大派系。而鸡平胡规则是广东珠三角区域普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打法简单节律快速。
二、牌数
共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、朔风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
三、摸牌
游戏在一起初,只有田舍可获取十四张牌,另外的人十三张。田舍从牌被选出一张最无用的牌丢出。此时,另外三家都有权力要那张丢出的牌。田舍的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,另外两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
四、田舍
1、借使田舍胡牌或和牌(流局)则下盘仍然由该田舍做庄。
2、借使非田舍胡牌则下一盘由田舍的下家玩家做庄。
3、第一盘田舍由系统随机分拨风位,东风位玩家为田舍。
五、可以规则
和牌
即流局、荒牌。
执位
当四位玩家筹划游戏后,由系统随机分拨风位。依照东、南、西、北的顺序逆时针陈列。
风圈
1、第一圈风圈为东。
2、每打完一圈,则遵照东、南、西、北的序次改变风圈。
3、当结尾一位玩家做庄之牌局闭幕而没有连庄处境展现,则牌局的一个循环闭幕,称为“一圈”。
漏胡
若玩家A为叫胡的处境下,如下家B打出一张玩家A可能胡的牌而玩家A却放手不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进疏通牌的处境,动牌的兴趣在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
一炮多响
同意一炮多响,倘使一炮多响包罗田舍在内胡牌,下一轮田舍连续当庄。
番
1 、番的界说
广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的兴趣
2 、爆胡(封顶)的界说
广东麻将的另一特色,爆胡(封顶),兴趣即为多少番为顶,不再叠加番数举行计算,独特牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限定,这些独特牌型不再叠加其他番种。
3 、番的牌型规则设定
爆胡为3番。
六、记分规则
一、爆胡(封顶)以内的牌型番种
牌型
番数
分值
说明
鸡胡
0
1
什么牌都可能胡,可吃碰杠
平胡
1
2
全部都是顺子没有刻子
碰碰胡
2
4
全部是刻子没有顺子
混一色
2
4
整副牌由字牌及此外简单花色(筒、条或万)构成
二、爆胡以外的牌型(独特牌型)
牌型
番谁
分值
申明
清一色
4
16
整副牌由统一花色构成
混碰
4
16
混一色 + 碰碰胡
清碰
5
32
清一色 + 碰碰胡
混幺九
5
32
由幺九牌和字牌构成的牌型
小三元
5
32
拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将
小四喜
5
32
胡牌者告竣东、南、西、北其中三组刻子,一组对联
字一色
6
64
由字牌组合成的刻子牌型
清幺九
6
64
只由幺九两种牌构成的刻子牌型
大三元
6
64
胡牌时,有中、发、白三组刻子
大四喜
6
64
胡牌者告竣东、南、西、北四组刻子
九莲宝灯
6
64
同种牌造成 1112345678999 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色
十三幺
6
64
1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型随意一张牌作将
附加处境
1 、自摸
在爆胡以内自摸+1番,爆胡以外不加番。
2 、风位
拿到本盘家声的刻子,+1番,爆胡以外不加番。
3 、风圈
拿到该风圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。
3、三元牌
红中、白板、发家,随意一个刻子为1番,两个刻子为2番,爆胡以外不加番。
附加处境只对爆胡内牌型有效,而且必须在爆胡内牌型胡了后本事以加番牌型累计番数,爆胡内牌型加附加牌型不能冲突爆胡的上限。
七、奇异规则
1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
2、杠上开花:不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。
不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
4、海底捞针:摸结果一张牌胡牌。不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中别名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的状况时,该名打出者A必需承担包自模的使命,即若该名玩家在12张落地的状况时自模胡牌.该打出让玩家创立12张落地的玩家A便必要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只必要承担包玩家B自模的使命,不必要承包玩家C和D。
6、奇特牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,肆意3款.如有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的使命。
大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,肆意2款.如有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的使命。
7、抢杠:明刻开明杠,能够被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不成抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,根据3番满估计打算,大于3番的牌型,根据实际牌型估计打算。
暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算日常平凡胡牌。
8、天和:只有农户独有的权柄,农户起牌后即成和牌牌型。按6番估计打算。
9、人和:起牌后,农户打出的第一张牌,闲家吃和。按6番估计打算。
10、地和:起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按6番估计打算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。 (转载请注明出处:http://www.ht007.net/guangdongmajiang/20100106/33.html) |